#ifndef CARDS_H
#define CARDS_H
#include "card.h"

#include <QSet>

class Cards
{
public:
    enum SortType{Asc,Desc,NoSort};
    Cards();
    explicit Cards(const Card& card);
    //添加扑克牌
    void add(const Card& card); //添加单张扑克牌
    void add(const Cards& cards); //添加多张扑克牌
    void add(const QVector<Cards>& cards);

    //一次性插入多个数据(操作符重载 <<)
    Cards& operator <<(const Card& card);
    Cards& operator <<(const Cards& cards);
    //删除扑克牌
    void remove(const Card& card); //删除单张扑克牌
    void remove(const Cards& cards); //删除多张扑克牌
    void remove(const QVector<Cards>& cards);

    //扑克牌的数量
    int cardCount();
    //是否为空
    bool isEmpty();
    bool isEmpty() const;
    //清空扑克牌
    void clear();

    //最大点数
    Card::CardPoint maxPoint();
    //最小点数
    Card::CardPoint minPoint();
    //指定点数的牌的数量
    int pointCount(Card::CardPoint point);
    //某张牌是否在集合中
    bool contains(const Card& card);
    bool contains(const Cards& cards);

    //随机取出一张牌
    Card takeRandomCard();

    // QVector<Card>
    // QSet -> QVector

    CardList toCardList(SortType type = Desc); //QT中QSet是无序的，放到QVector中，转成有序的
    // 测试函数, 打印所有的卡牌信息
    void printAllCardInfo();
private:

    QSet<Card> m_cards;  //存放扑克牌数据

};

#endif // CARDS_H
